編集モード
「編集モード」でニーズに合わせて3Dデータを編集します。
- 提供されているさまざまなトリミングツールを使用して、データを編集します。
- 「穴埋め」を使用して領域を選択して穴を埋めるか、領域全体を削除できます。
- 「スカルプティング」を使用して、データをスムーズにすることもできます。
多角形選択: 画面のすべての多角形を選択します。
ブラシの選択: 画面上のフリーハンド描画パス上のすべてのエンティティ を選択します。 前面のみが選択されます。 ブラシは 3 種類のサイズがあります。
選択した領域を反転させる: 選択した領域を反転させる
選択/選択解除: オンの場合、この機能はさまざまなツールを使用して領域の選択を解除します。
全ての選択を消去する: 全ての選択された領域をクリアする。
選択された領域を削除: 選択された領域からデータを削除する。
穴を埋める:3Dメッシュデータの空のスペースを埋めます。
スカルプト:データをスカルプトして変更を加えます-データを追加、削除、スムーズ化、またはモーフィングします。
❏ データの編集方法
1. さまざまなツールを使用して、 編集する領域を選択します。
💡 は画面に描画されたポリライン形状内のすべてのエンティティを削除し、 「ブラシ」 は前面データの みを削除します。
2. 「選択した領域 を反転」 ボタンを押して、選択を元に戻します。
3. 「選択領域の縮小」 / 「選択した領域を開く」 ツールを使用して、選択した領域を縮 小 拡大します。
4. 「選択された領域を削除」 ボタンをクリックします。
❏ データの穴を埋める方法
「穴埋め」機能を使用すると、スキャンで残った穴を埋めたり、プログラムで削除された領域を埋めたりすることができます。
- 穴の最大周囲長(mm):埋める穴の最大サイズ(mm)を設定します。設定したサイズを超える穴は埋められないことに注意してください。
- 塗りつぶされた穴に隣接する色を使用する:[塗りつぶされた穴に隣接する色を使用する]チェックボックスをオンにすると、プログラムは穴の周囲の色を塗りつぶしに使用します。それ以外の場合、塗りつぶされた領域は灰色になります。
- 「適用」ボタンを押して結果を適用します。
❏ データをスカルプトする方法
「追加」、「削除」、「スムーズ」、「モーフ」などのツールを使用してデータをスカルプトすることにより、データに変更を加えることができます。
ツールボックス
追加:マウスを使用して、データの一部を追加します。 →ホットキー:1
削除:マウスを使用してデータの一部を削除します。 →ホットキー:2
スムーズ:マウスを使用して、データの一部をスムーズにします。 →ホットキー:3
モーフ:マウスを使用して、データの一部をモーフィングします。 →ホットキー:4
- 「Tab」を押して、右側のツールに切り替えます。
- 「Shift + Tab」を押して、左側のツールに切り替えます。
強度:各ツールの強度を調整します。 →ホットキー:Alt +マウスホイール
ブラシサイズ:各ツールのブラシサイズを調整します。 →ホットキー:Ctrl +マウスホイール
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